lunes, 25 de febrero de 2008

"casa" hogar



Ahora que lo pienso mi cuarto no me define en su totalidad debido a que pienso, que mi cuarto ha surgido como respuesta a un yo familiar y no un yo-sociedad. Partiendo de este punto quisiera expresar que soy un ser muy social, pero a la vez muy individual. Por lo tanto referirme a mi cuarto como espacio identificador de mi ser, seria un poco trivial. Creo que esto se debe a que mi hermano comparte el mismo espacio en la casa que yo y por lo tanto ninguno de los dos tiene su intimidad tan arraigada a ese cuarto. Creo que la intimidad es algo necesario en el desarrollo de todo ser humano pero quizás, esta situación me da una perspectiva diferente de lo que significa la intimidad.

                   

Esto se puede ver en momentos de conflicto con la sociedad, debido a que cuando hay problemas no busco refugio en mi cuarto sino incluso fuera de mi casa, en esos momentos me gusta estar solo y alejado de mi vida cotidiana. Porque con la experiencia aprendí que cuando las cosas andan mal conmigo mismo, las consecuencias pueden afectar a diferentes miembros de mi familia lo cual no me parece justo ni cómodo para ninguna de las partes.

Dicho esto, quisiera aclarar que no es que no tenga mi lugar en mi hogar ni nada por el estilo sino todo lo contrario tengo una familia maravillosa de la que siempre me he sentido miembro, pero mi desarrollo como ser humano no contempló un espacio físico propio dentro de ese hogar (culpa de nadie). De hecho hoy en día siento que no me hace falta. Quizás digo esto por la costumbre o porque simplemente no lo he experimentado.

Esto quiere decir que mi “madriguera” es lo que para otros es el cosmos, el afuera; pero para mi la casa no es el cosmos ni el afuera… lo cual genera en mi una duda que nunca había tenido ¿Cuál es mi cosmos? Pienso que lo que he llamado mi madriguera corresponde al espacio inmediatamente seguido a mi casa, es decir “cruzando la calle”, pero no solamente la calle que queda en frente de mi casa sino el espacio abierto más próximo a donde me encuentre en ese momento (teniendo en cuenta que en donde me encuentre hay otras personas).

Pero, de lo anterior puedo deducir que a lo que yo llamo casa, quizás corresponde a algo más que un espacio con 4 paredes y de hecho, algo más allá que el conjunto de unas personas que comparten la misma sangre. Pienso que casa es todo aquel espacio, físico o temporal que logra cubrir o protegerme del cosmos o de la sociedad.

miércoles, 13 de febrero de 2008

Tienda SLife

En este proyecto inicial hemos podido constatar la importancia de un programa como Second Life debido a la facilidad de la comunicación y además de todo lo que implica tener un mundo virtual que la complemente.

El proyecto se trata básicamente de cuestionarse acerca de la privacidad en un mundo virtual el cual tiene la intervención de dinero real, lo que genera una actitud un poco más seria por parte de los usuarios que sacan provecho de esto. el problema que se ve a la hora de hablar de dinero, es que éste, de cierta forma, ha monopolizado los espacios que componen este mundo virtual y esto ha tenido un efecto secundario que hoy en día podría sonar un poco bizarro o alocado, y es la perdida de la privacidad en las zonas públicas virtuales. Muchas veces nos sentimos invadidos por otros Abatars en espacios comunes que nos brindan la oportunidad de estar con las personas que conocemos en la vida real, pero que no nos permiten aislarnos de "mundo virtual exterior" en busca de compartir espacios de tiempo privados.

Este proyecto busca recrear espacios que estén disponibles para aquellas personas cuyo concepto de Second Life se basa en una plataforma virtual en la cual recrean su vida real desde otro punto de vista y no tanto como una “segunda vida”. En otras palabras personas que ven Second Life como un mundo espejo con parámetros y características distintas al real y no un mundo paralelo aparte y diferente del real.

(acceso mediante levitación)

El proyecto está pensado a mediano o largo plazo porque lo que se busca, como primera etapa, es poder estudiar el comportamiento de los usuarios con relación al sistema, para luego poder recrearlo en un ambiente natural que pueda servir como plataforma virtual dentro de un mundo real con el fin de darle al usuario herramientas virtuales que fortalezcan sus relaciones interpersonales y sociales.

¿En qué consiste el proyecto?

Mediante un espacio en Second Life promover el uso de espacios privados portables mediante la venta a muy bajo costo de los mismos.
Dentro de un local en Second Life se van a ofrecer pequeños espacios que se van a entregar como capsulas (archivos) que pueden editarse según el gusto del usuario.





Chimenea: Espacio especial para 4 de personas.
Píldora de color verde
Valor L$ 10









Jacuzzi: para 4 o 6 personas
Píldora color morado
Valor L$ 12






Cuarto blanco: pensado para parejas
Píldora color rojo
Valor L$ 11




integrantes: Claudia Casallas y Nicolas Estrada





domingo, 3 de febrero de 2008

EduCAN



El trastorno por estrés postraumático surge como una consecuencia a un choque emocional grave que se puede dar como el resultado de un accidente, ataque u otro evento traumático como la guerra.
Las personas que tienen este trastorno viven una angustia constante, resultado de sus eventos anteriores por lo que han experimentado, y sus dolorosos recuerdos pueden llegar a interferir en su vida y sus relaciones personales, y en algunos casos pueden afectar su círculo social más cercano. Afortunadamente, los efectos del PTSD pueden aminorarse con algunos tratamientos.



EduCÁn surge como respuesta a este problema y decide abordarlo desde el trabajo con autoestima y las relaciones de poder que existen entre las personas y los animales.
Es un centro para el tratamiento de éste desorden, y por medio de terapia interactiva, busca mejorar la calidad de vida de los pacientes, aumentando su autoestima, mejorando la confianza en si mismo y haciendo que estas personas adquieran disciplina.

Esto se logra a través de terapias asistidas con perros, teniendo en cuenta, tanto el soporte psicológico y psiquiátrico, como los espacios y objetos que optimizan el desarrollo de esta actividad. De esta manera, se pretende proyectar a los pacientes como seres humanos útiles para la sociedad y no como personas enfermas y peligrosas para la misma.









(trabajo en grupo realizado conjuntamente con el arquitecto Sebastian Cely Gomez)